using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson8 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点一 服务端和客户端代码应该怎么写
        //服务端代码
        //1.创建套接字对象Socket
        //2.用Bind方法绑定IP地址和端口
        //3.用Listen方法监听
        //4.用Accept方法接受客户端的连接
        //5.建立连接 Accept返回新套接字
        //6.用Send和Receive方法收发数据
        //7.用Shutdown和Close方法关闭套接字

        //客户端代码
        //1.创建套接字对象Socket
        //2.用Connect方法连接服务器
        //3.用Send和Receive方法收发数据
        //4.用Shutdown和Close方法关闭套接字

        #endregion
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
